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Además, el tema "digital" de vaporwave y más.
Fall Guys regresa con otra temporada de cosas el próximo miércoles 10 de mayo, pero esta vez hay una nueva adición importante en la forma del modo creativo de creación propia recién presentado, que brinda a los jugadores las herramientas para construir y compartir sus propios niveles. .
El modo creativo funciona más o menos como cabría esperar y ofrece lo que parece ser un kit de herramientas de construcción intuitivo y con todas las funciones disponible directamente en el juego. El desarrollador Mediatonic hizo una demostración del nuevo modo en la transmisión en vivo de hoy y explicó que, en el momento del lanzamiento, los jugadores pueden crear niveles de Carreras usando los temas digitales originales o nuevos de Fall Guys, con temas, tipos de rondas, obstáculos y música adicionales que se agregarán en el futuro. actualizaciones
Después de que los creadores de escenarios en ciernes hayan seleccionado su tipo de ronda y tema, el modo Creativo los lleva a la nueva vista de construcción, donde pueden acceder a una lista de objetos colocables, todos agrupados por categoría, incluidos obstáculos, decoraciones y más.
Parece haber un conjunto bastante sólido de herramientas para la colocación real de objetos, incluida la rotación, el ajuste e incluso una herramienta de selección múltiple, que permite a los constructores copiar grupos de objetos para pegarlos en otro lugar. Mediatonic dice que "la mayoría" de los objetos incluyen propiedades ajustables, por lo que puede cambiar el color de un elemento, cambiar el número de puertas en la pared de una puerta, elegir la dirección de una cinta transportadora, etc., con la restricción clave proveniente del "presupuesto" del edificio. Esencialmente, esto limita cuánto puede colocar en un nivel, con diferentes objetos que tienen diferentes "costos".
Más allá de eso, las únicas estipulaciones al crear niveles son que tienen un inicio, un final y puntos de control, como se indica en una lista de verificación de construcción en pantalla, y deben ser posibles de completar. Como tal, una vez que haya terminado su diseño, se le indicará que juegue a través de su etapa antes de que se pueda publicar, después de lo cual recibirá un código de nivel para pasar a amigos o compartir a través de comunidades en línea, jugable en una forma personalizada. vestíbulo.
Mediatonic dice que el modo Creativo que llegará la semana que viene es el mismo que el estudio está usando ahora para crear niveles oficiales, con excelentes resultados. Como tal, la temporada 4 de Fall Guys, subtitulada Creative Construction, contará con 50 nuevas rondas internas a lo largo de la temporada, que el desarrollador llama "mucho más de lo que hemos logrado antes", y eso se sumará a un lista seleccionada semanalmente de los mejores escenarios diseñados por jugadores. Durante la transmisión de hoy no se mencionó si Epic Games, que apenas tiene dinero en efectivo y adquirió Mediatonic en 2021, pagará a los creadores por cualquier trabajo destacado.
Junto con el modo creativo, la temporada 4 trae un nuevo tema "digital", que le da a la temporada una estética inspirada en las ondas de vapor, y agregará el nuevo obstáculo Boom Blaster, una especie de híbrido de nenúfar y guante de golpe. En otros lugares, hay una nueva mano de pintura para el selector de espectáculos de Fall Guys, hay cambios en el bloqueo del cuerpo para que los empujones con otros jugadores sean "más fluidos y satisfactorios", y también hay algunos "grandes cambios" en el formato general de entrega.
Las temporadas, por ejemplo, serán un poco más largas a partir de la Temporada 4, y Mediatonic está abandonando el modelo de pase de temporada existente de Fall Guys en favor de pases de fama más cortos y frecuentes. Estos costarán 600 Show Bucks cada uno, menos que el Season Pass, pero el estudio aún no ha indicado con qué frecuencia se actualizarán, por lo que no está claro si el modelo Fame Pass resultará más o menos costoso durante una temporada en comparación con el actual. configuración.
Mediatonic finalizó su transmisión en vivo con algunos adelantos de las nuevas características actualmente en desarrollo (que pueden o no eventualmente convertirse en el juego en vivo), incluido un nuevo modo Tether centrado en la cooperativa que une a los jugadores en la cadera con un elástico. cuerda elástica para bromas, además de una nueva función de rollo, que permite que los frijoles se enrollen en una bola y reboten alrededor de los niveles. No hay indicios de cuándo alguna de estas cosas finalmente verá la luz del día (si es que lo hace), por lo que, por ahora, todos los ojos están puestos en la Temporada 4: Construcción creativa, que se lanza la próxima semana.